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手游發行公司的日常 四大業務揭秘產品是如何發行的

无限法则女角色玲 www.eqyjo.icu 2016-02-15

歲末年初,不少同學可能公司戰略而轉崗、尋求更多的發展或者創業等,工作崗位與工作內容會有一些變化。在2015年的時候,本站發布了手游運營工作中的商務工作流程,今天,本站整理一下有關在手游發行公司的日常工

標簽: 手游發行 商務運營 產品測試

移動App經常使用的SDK匯總:20多個種類 涉及100多家國內外廠商

2015-11-17

文/博雅龐磊 對于移動App開發者來說,常用的SDK有很多,包括支付、客服、后臺、廣告換量、測試分析報告、推送、追蹤、云存儲等多個領域,通過對比各領域的廠商發現,國外SDK鏈條更為完整,中國廠商

標簽: SDK 移動App開發者

開發者福利:12家安卓渠道、5家iOS渠道首發規則及聯系方式

2015-10-30

導語:今日,記者整理了共計12家安卓渠道與5家iOS渠道的聯系方式,包括申請方式、預約時間、審核標準等首發規則及聯系方式等。數據主要來源于群友分享,目的在于幫助廣大CP們更方便的找到自己需要的資源。

標簽: IOS開發者 游戲開發者 渠道審核

12款iOS應用已被感染 開發者請慎用第三方渠道

2015-09-18

9月18日消息,有網友發現第三方渠道下載的iOS開發工具xcode被插入惡意代碼,編譯的軟件被加入了后門漏洞。烏云漏洞平臺分析,感染該病毒應用可能會彈出虛假彈窗套取用戶 iCloud 賬戶及密碼。

標簽: IOS開發者 iPhone用戶 iOS開發工具xcode

如何獲取免費資源?國外游戲開發者都在看這些網站

2015-09-09

學習,永不止步!無論是剛開學的你還是工作幾年的你,不能懶惰的停止自己大腦的思考,學習使人進步,使人更加睿智?;チ幸凳淺瀆四諶蕕拇醋髡?,發展最快。然而,良好的學習資源很難找到。特別免費的內容的學習

標簽: 游戲制作人 游戲研發設計 國外游戲開發者

詳解電信愛游戲產品評級、計費設置與類型、合作模式等

2015-08-21

整理/游戲陀螺 案山子 在8月20日廣州舉辦的電信愛游戲合作伙伴沙龍上,愛游戲介紹了渠道平臺的產品評級標準、計費類型、合作模式等等,游戲陀螺對此進行整理并發布。 產品評級:主要看產品品質和

標簽: 電信愛游戲 渠道產品評級 單機游戲付費點

國內13家安卓渠道/聯盟通訊錄(附網址、接入規則、聯系方式)

2015-08-14

今日,記者整理了數家安卓渠道的聯系方式,包括首發,商務合作等。數據主要來源于各大渠道官網,目的在于幫助廣大CP們更方便的找到自己需要的資源。 360 ▌接入方式: 三種SDK類型:網

標簽: 安卓開發者 安卓渠道通訊錄 SDK接入流程

開發者必備:11個超棒的iOS開發學習網站

2015-07-01

文/Rounak Jain 永不止步地向他人學習 我相信,要想從一個"還不錯"的人變成一個卓越的人,我們需要不停地向他人學習,同時還得盡早地適應最新的技術和工具。除了蘋果官方文檔網站之外,

標簽: IOS開發者 Dropbox Evernote Tumblr

手游入行指南:游戲業必備的八大基礎知識

2015-06-18

文/李零蛋 手游行業常見名詞解釋 手游開發商:也叫CP,即Content Provider內容提供商的英文首字母縮寫,顧名思義,就是指制作手游產品的公司或者團隊?;示酆腿剿咕褪譴看獾氖鐘蜟

標簽: 手游入門必備知識 入門必備

史上最完整的iOS證書說明和發布內購流程圖文詳解

2015-05-22

網上關于蘋果證書的生成和設置的教程比較多,但大多數只是講了相關流程和步驟,有的也只是簡要進行了相關說明,總之介紹的不夠詳細,自己最初在接觸的時候也是比較困惑,下面進行總結。請結合其他蘋果證書的配置教程

標簽: app store IOS應用

工具分享:最新蘋果開發者賬號注冊流程圖解

2015-05-19

1.首先我們就以作者編寫的99$的開發者賬號注冊流程為標準,登陸蘋果開發者官網頁面,地址https://developer.apple.com/programs/ 2.點擊“enroll now

標簽: IOS開發 蘋果工具

App Store審核更新:Watch app報時或展示時間將會被拒

2015-05-05

Apple Watch已經正式發貨,很多開發者也陸續更新自己的應用和游戲以支持蘋果最新的設備,蘋果于近日更新了App Store審核指南,針對Watch App和此前開源的ResearchKit框架新

標簽: app store App Store審核指南

游戲開發工具FMTool開源 幫助開發者提高效率

2015-04-28

FMTool是一款基于FLASH的移動游戲免費解決方案。支持FLASH AS3.0開發的游戲的全平臺適配,讓開發者更專注與游戲內容本身,在移動適配、整合廣告ANE、各平臺支付等關鍵內容,提升開發效率。

標簽: 游戲開發者 移動游戲解決方案 FMTool

干貨丨留存率的幾種主流計算方法

2015-04-20

筆者前兩天和朋友討論關于渠道對于產品評級標準的時候,發現渠道在制定評級數據指標時,對于留存的釋義很少會考慮的周全,而作為CP,上線測試調試數據的時候,如果沒有理解指標的真正含義,而是一味的追尋達到這個

標簽: 留存率 留存率計算方法

50頁干貨PPT揭秘 手游測試該怎么做?

2015-03-13

手游上線前必不可少的一個步驟——測試,其目的不止是為了修復bug,還包括對手游流暢度的檢測等等,以擬定最佳改善方案。但是很多人還是會抱有疑問,手游測試該怎么做?為了回答這一問題,擁有多年豐富經驗的Ja

標簽: 干貨 手游測試 手游PPT