无限法则训练模式在哪:

3人團隊,兩周研發,數千萬流水:《我要當皇上》小游戲何以逆襲?

无限法则女角色玲 www.eqyjo.icu 2019-01-28

《我要當皇上》一個看似宮斗類題材或是傳統頁游的名字,打開來一兩分鐘內卻會被它的簡單的合成玩法沉溺不已,這是一款合成與收益類的簡單玩法小游戲。

標簽: 《我要當皇上》 小游戲 采訪

專訪《明日之后》李哲:小眾題材做大的兩個要素

2019-01-24

對于開發者來說,做游戲理想的狀態也許是,既能親手創造一個玩家真情實感喜愛的虛擬世界,同時它又能帶來較好的回報。比起過往。

標簽: 《明日之后》 網易李哲

央視采訪三七互娛楊軍:版號重開意義深遠,堅持走“精品化”之路

2018-12-28

”中宣部出版局副局長馮士新在中國游戲產業年會上釋放的消息對當下游戲行業無異于寒冬中的一股暖流。

標簽: 央視采訪 三七互娛 楊軍

專訪 | 個人獨立游戲開發者林栲的六年追夢路

2018-12-27

林栲,有著六年游戲行業從業經驗,四年獨立游戲開發經驗,誰能想到,此前他是一名計算生物學博士。

標簽: 個人獨立游戲 林栲 追夢路

任天堂社長:業務核心可能不再是家用游戲機

2018-12-25

任天堂曾經的創新力衰退了嗎?

標簽: 任天堂 谷川俊太郎

海南生態軟件園總經理楊淳至:發展數字貿易、數字經濟是海南未來的方向

2018-12-21

“我們已經設立了2.5億的創業基金,正在發起100億的產業基金,希望在資本寒冬下,讓我們的游戲企業感受到海南的一點點溫暖?!?/p>

標簽: 游戲產業年會 海南 楊淳至

專訪Cocos-BCX陳昊芝:用戶滲透率是區塊鏈游戲爆發的唯一決定因素

2018-12-19

游戲具有數字資產的天然屬性,被認為是區塊鏈最有可能率先落地的領域之一。

標簽: Cocos-BCX 陳昊芝 區塊鏈游戲 數字化

存量市場新玩法,網禪閱文就奇跡MU征文拓展用戶邊界

2018-12-17

近期, 網禪與閱文游戲聯手,發起以奇跡MU為主題的“奇跡再啟,共譜史詩”征文活動。

標簽: 奇跡MU 石潔 宋亮麒

專訪企鵝電競高級運營總監蘇馨:從“十面埋伏”到業界前三,用運營游戲的思維運營直播平臺

2018-12-13

在2018年未來商業生態鏈接大會暨第三屆金陀螺獎頒獎典禮上,騰訊旗下的游戲直播平臺企鵝電競獲得“年度最佳游戲直播平臺”獎。

標簽: 企鵝電競 高級運營總監蘇馨 思維運營

FBEC2018專訪|易帆互動CEO 莊元:游戲行業的“燒錢”屬性不會改變

2018-12-10

FBEC2018以“突維 · 新裂變”為主題,涵蓋游戲及數字娛樂、區塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業。

標簽: FBEC2018專訪 易帆互動CEO 莊元

FBEC2018專訪|多酷CEO詹旭敏:游戲發行需要三駕馬車并行

2018-12-10

FBEC2018以“突維 · 新裂變”為主題,涵蓋游戲及數字娛樂、區塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業。

標簽: FBEC2018專訪 多酷CEO 詹旭敏

FBEC2018專訪|電魂網絡運營副總孫磊:如何應對游戲生命周期中的衰退期風險?

2018-12-10

FBEC2018以“突維 · 新裂變”為主題,涵蓋游戲及數字娛樂、區塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業。

標簽: FBEC2018專訪 電魂網絡運營副總 孫磊

FBEC2018專訪 | Enjoy CEO Dima Jin 無懼出海,廣闊天地大有可為

2018-12-05

FBEC2018以“突維 · 新裂變”為主題,涵蓋游戲及數字娛樂、區塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業。

標簽: FBEC2018專訪 Enjoy CEO Dima Jin

FBEC2018專訪 | Efun總經理特助沈忱:中小型廠商是否還有出??占??

2018-12-05

FBEC2018以“突維 · 新裂變”為主題,涵蓋游戲及數字娛樂、區塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業。

標簽: FBEC2018專訪 Efun 總經理特助沈忱 中小型廠商 出??占?/a>

FBEC2018專訪 | 資深游戲策劃師劉勇:在后游戲時代,游戲策劃需要如何適應時代的變革?

2018-12-05

FBEC2018以“突維 · 新裂變”為主題,涵蓋游戲及數字娛樂、區塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業。

標簽: FBEC2018專訪 劉勇 游戲策劃師